Cryengine SDK 3.4.3 متوفر الآن مجانًا |

الإصدار الأخير من Cryengine من Crytek والذي كان متاحًا مجانًا كان 3.4.0 ، والذي تم إصداره مرة أخرى في أبريل. منذ ذلك الحين ، أجرت الشركة الكثير من التغييرات على أدوات إنشاء الألعاب الخاصة بها ، ولكن لم يكن أي منها قابلاً للاستخدام من قبل أولئك الذين ليس لديهم ترخيص مدفوع. على الرغم من ذلك ، فقد تم تحديث SDK المجاني ، بحيث وصل إلى 3.43 ، مع كل التعديلات التي تم إجراؤها.

وفقًا لإعلان Crytek ، هناك أكثر من 1000 تغيير مع هذا الإصدار الجديد ، مع إضافات مثل:

  • خادم مخصص
  • تجديد قائمة المشغل
  • شاشة الترحيب في Sandbox ، رابط إلى المستندات والفتح الذكي
  • تم تحسين دقة التضاريس / التمليس
  • العديد من التعديلات / الإصلاحات / عمليات التنظيف لواجهة مستخدم Sandbox
  • تحسينات SSAO
  • تحسين SSR
  • دعم صب الظل التضاريس
  • مربع خرائط مكعب المسقطة
  • دعم DX9 المحسن لمسبار البيئة

وهذا بالكاد يخدش سطح صفحات وصفحات التحديثات التي أعلن عنها Crytek كجزء من هذا الإصدار. إذا كنت تريد إلقاء نظرة خاطفة على القائمة الشاملة ، توجه إلى هنا . ومع ذلك ، إذا كنت تريد القفز والبدء في صياغة لعبتك الخاصة ، فيمكنك تنزيلها SDK الجديد هنا .



تبدو هذه الوجوه حقيقية من زوايا معينة

بالإضافة إلى كونها في طليعة الرسوم البيانية ، فإن إحدى أدوات الإنتاج الكبيرة مثل Cryengine SDK التي سمحت بها ، هي تحرير مستوى الوقت الفعلي حيث لا تكون تأثيرات التجميع ضرورية ، يمكنك ببساطة إجراء تغيير ومشاهدته تظهر في اللعبة . كما ساعدت أيضًا في الريادة في التطوير المتزامن متعدد الأنظمة الأساسية ، مما جعل عناوين الأنظمة الأساسية أكثر قبولًا للمطورين.

هل يرغب أي مصممي ألعاب ناشئين في تجربة هذه المحاولة؟ كانت آخر مرة صنعت فيها أي شيء للعبة بضع خرائط غزو باستخدام UnrealEd 3.0.