Witcher 3 dev لا يستجيب لمطالبات 1080p على Xbox One أو PS4 |

استجاب المطور وراء The Witcher 3: The Wild Hunt ، CD Projekt Red ، للتقارير التي تشير إلى أن اللعبة لن تصل إلى علامة 1080 بكسل على Xbox One أو Playstation 4.أوضح Tomasz Tinc ، مدير التسويق في الشركة أنه لا يزال هناك ستة أشهر جيدة قبل الإصدار وأن اللاعبين الذين يقفون وراء محرك اللعبة ما زالوا في طور التحسين.

التحدث مع جيمسبوت ، قال تينك: نحن نعمل بجد لتحسين اللعبة وليس هناك شيء ثابت. يظل فريق المحرك لدينا متفائلًا وسنعمل بالتأكيد على تحقيق أقصى استفادة من كل وحدة تحكم. أعلم أنك قد تتوقع معلومات محددة مثل معدل عرض الإطارات ودقة الوضوح النهائية ، ولكن من المستحيل إعطائك هذا النوع من الأشياء قبل اكتمال عملية التحسين.



عادةً ما يكون التحسين أحد آخر الأشياء التي يقوم المطورون بتنفيذها عند إنشاء لعبة ، لذلك فمن المنطقي أن الشركة لا يمكنها الكشف عن معدل عرض الإطارات النهائي أو الدقة النهائية للعبة حتى الآن. ومع ذلك ، نظرًا لسجل المسار الحالي لجهاز PS4 و Xbox One - سأكون مندهشًا إذا كان أي من الجهازين يدير 1080 بكسل. خاصة عندما تفكر في مدى صعوبة The Witcher 2 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية الحديثة.

نحن لا نعرف المواصفات الموصى بها للعبة على الكمبيوتر الشخصي أيضًا ، فمن المحتمل أن منصات اليوم المتطورة ستواجه صعوبة. فقط الوقت كفيل بإثبات.



أعتقد أن أفضل شيء يمكن لمطوري Sony و Microsoft و Console فعله الآن هو التوقف ببساطة عن الحديث عن الدقة. يجب على اللاعبين الذين يهتمون حقًا بالحصول على 'تجربة متفوقة' الاستثمار في جهاز كمبيوتر لائق بدلاً من ذلك - فأنت لا تشتري وحدة تحكم للحصول على مواد أكثر وضوحًا أو دقة أعلى ، بل تشتريها من أجل البساطة.
ماذا تظنون يا جماعة؟ هل يجب على مطوري وحدة التحكم التوقف عن الإعلان عن الحلول طوال الوقت؟

مصدر: جيمسبوت